2009-10-28 08:37:21 来源:eNet硅谷动力
虽然说John Facenda(注:美国知名足球赛事播报员)可以说是NFL体育节目的“上帝之声”,但是在拥有众多最受欢迎的商业广告、纪录片和足球相关影片…等节目的NFL Films公司内,CFO Barry Wolper才算得上是真正的No1,连CIO都得听从他的指令行事。
作为美国国家足球联盟(National Football League)的子公司,NFL Films公司从1962年就开始从事记录足球比赛的拍摄业务。该公司并于2002年时,于新纽泽西州Mount Laurel市,建造了占地共200,000平方英呎的企业总部及制片厂,而在Wolper的主导下,这项总金额高达5,000万美金建造计划的预算控管项目任务,得以能够顺利完成。紧接着在一年之后,NFL所属的32个球队老板开会决定,想要投资一亿美元创立一个能够全天转播足球赛事的有线电视频道“美国足球联盟电视网(NFL Network)”。这些球队老板强力要求NFL Films公司来主导这个电视频道的开台及营运工作。
由于这些老板做了上述的决定,NFL Films公司必须改变过去的营运模式,由以往单纯的“纪录片和商业广告”拍摄,彻底转型成经营“有线电视节目”业务的制作公司。在业务转型的过程中,NFL Films公司开始在足球赛事转播节目引进新的工具及技术,像是使用“图像工具”来分析各队的比赛策略。为了迎接这个创举,Wolper与CIO Dave Franza合作,开始进行新的网络架构部署,并设计可支持现存和未来节目播放的IT应用程序。
Wolper提拨资金,建造了一条传输容量高达10亿位的以太网络,以加速公司位于Mount Laurel企业总部及Culver摄影棚之间的影音数据传递。他也同时强化了两套系统:“数字典藏系统(digital video archival system,可用来储存NFL过去12季所有播过的影片内容)”以及“广播资产管理系统(broadcast asset management system,一个已将影片内容进行完整检索记录的数据库,节目制作同仁能藉由此数据库的协助,存取任何影像数据,包括其拨出时间长度和影片主题)”。据闻这些投资项目所花的费用金额相当庞大,高得令人咋舌。不过Wolper拒绝透露进一步的细节资料,包括该公司的营收状况。但根据“USA Today”于2006年从NFL球队老板口中侧面了解,所做的报导指出:NFL预估未来一年营收将可高达9亿美金,而主要的收入来源正是“数字媒体”这个营业项目。
正当各项新的通讯及娱乐技术袭卷消费性市场之际,Wolper认为:当下公司必须要能立即跟得上这波“阅听群众口味变化”的脚步。举例来说,2007年初,NFL就与通讯大厂Sprint签下了一纸5年6亿美元的合约,可让手机用户透过手机收看NFL Network的节目。Wolper说:“对于我们公司,尤其是IT部门的员工来说,最大的挑战来自于‘如何找出顾客需求和他们与之互动方式间的连结?’”
置身于现在这个快速变化且急速成长的运动节目市场,Wolper接受了记者的访问,论及他对于IT所抱持的期望。
记者:身为CFO,你如何看待“IT在企业中的运作?”
Barry Wolper:我会从两个不同的面向来看IT。一个是它过去的角色,即旧时代中所谓的MIS人员,其职责仅在于“维持公司经营管理顺畅和有效率运作”。第二个或许会更重要,我是将IT部门视为“能够扮演重要的企业营运支持工作的角色”,可协助电视节目制作人进行节目编排和播送,让他们能将工作做得更好。
在NFL Films公司内发展IT基础架构的过程中,所面临最大的挑战在于“未来的高度不确定性”。虽然到目前为止还不能肯定未来产业组成元素变化的走向及趋势,但我们希望所建构的IT基础设备,要有足以应付“产业剧烈变化”的压力。我们想要设计一种可以满足未来30年使用需求的设备以及基础建构,并保持足够弹性,以确保这些科技设备在面对剧烈变化的同时,仍能做出相对应的调整。
我们已经从“高分辨率电视”、“影像iPod”和“PDA”的应用,看见了一些改变的端倪。很显然地,这对于我们的IT部门来说是一项挑战,他们大多数透过与像是EA Sports和Apple计算机…等公司的策略联盟,利用这些新媒体,将我们的节目内容传播给我们的用户收看。
记者:NFL Film公司的信息科技规划计划流程是什么?
Barry Wolper:每个提案必须经过包括副总裁和资深经理们所组成的委员会讨论后,才可能被执行。每个人都有机会在建议被提出时,表达自己的意见,并了解提案本身对于消费者/客户可能造成的影响。这项做法对于决定“推动IT计划优先级”来说很有帮助,还可让Dave在开始进行计划之前,就对他所必须了解的部份能有更清楚的认知。
Dave知道,“满足消费者/客户的需求”是责无旁贷之举。因为我们正处于剧烈变化的产业领域,Dave和他的同伴们更需要清楚地掌握各项可能的变化及其因应之道。由于我们公司分分秒秒都在转播/记录各项赛事,每天还固定有数百人忙着从这些记录中制作数千小时的电视节目,因此Dave所开发的IT工具及系统,对我们而言可是至关重要的。
记者:至今IT部门曾经有过低于预期表现的记录吗?
Barry Wolper:到目前为止还没有出现过这种状况。这些IT人员几次所展现的奇迹,已经彻底让他们赢得了各部门,特别是营业单位员工的信任。透过IT部门的协助,可以更帮助营运单位提高他们的表现。而营业单位也知道IT人员不会让他们失望。
记者:一般而言,通常你认为CIO容易犯的错误是什么?
Barry Wolper:IT技术有它的魅力,容易让人掉入“为技术而技术”、“为不存在的问题找答案”的陷阱中。我不认为Dave会掉落这样的泥沼,但是我认为这对许多IT人员而言,的确是一个非常危险,值得留意的问题。
记者:你曾经为了计划执行IT项目的资金问题伤过脑筋吗?或你从未遇上这样的状况呢?
Barry Wolper:我们可以预测扩充“信息处理量”及“储存设备空间”所需增加的成本,以及“设备更新的频率与速度”,因此公司能够就预期的状况逐年编列预算,在计划的时间点内添购设备,掌控整体资金调度状况。
由于计算机有一年比一年质量更好、价格更便宜的趋势,因此很多公司在选购相关设备时,显得犹豫不决,采取观望的态度,把IT采购的时间点尽量往后延,期待会有更好的产品出现。但如果一直都顺着这种思维进行IT采购决策,即便因为设备老旧到真的需要翻新时,公司也会一直等待,不会再添购任何新的设备,那可是非常滑稽的事情。因此我们在进行IT投资时,总是要小心翼翼,先权衡公司各项设备的需求,再考虑现在立即采购,或是将来等一段时间再添购之间的成本,以找到最佳的采购时间点。不过说实在的,这非常困难,至今还没有人能够真的在采购IT设备时,做到面面俱到,完全没有缺点可以挑剔。
记者:所以你如何管理投资新的IT资产时所可能产生的风险?
Barry Wolper:我们从事任何有形的投资,都是为了提升公司的竞争力,以迎接未来更激烈的挑战。在采用新技术的过程中,公司其实是冒了相当大的风险。无论原始母片是来自公司内部或是由其他片商所提供,我们都必须要将这些影音信息(如电视/电影的影音讯息及其连续镜头)做好分割处理,以尽快满足“随选视讯环境”下各用户的需求。
我们必须要与用户所可能接触到的各类型媒体相互竞争,不仅限于“运动节目”或是一般的“电视频道”,而是包含像网络、游乐器(如PS3、Wii、X-Box…等) 、无线网络、I-Pods…等数字媒体,这些都会与我们竞争“用户娱乐的时间”。不过目前已有NFL Films公司的合作伙伴,在上述领域进行了大量的投资,所以我们有义务要提供他们各项节目内容,以满足其用户娱乐的需求。
为此公司必须不断投入新的IT研发,以维持既有技术领先的地位。我们有专责的研发团队,负责与IBM、Apple及硅谷各大公司保持紧密的合作,以掌握最新的IT技术研发状况。我们还派影像工程师前往日本,与Sony、Panasonic及其他消费性电子产品制造商会谈,以了解最近的产品市场动态。我们对各项预定的投资计划,都采取了非常小心谨慎的态度,会先观察、研究后再下决定。而这样的决策方式,对于我们保持公司竞争力、维持既有技术领先地位的目标颇有帮助。
一项值得冒险投资的IT技术,应具有可扩充、效能稳定的特性,并且能在导入后产生可为企业带来收益的影音内容。不过由于现代IT进步及变化的速度很快,我们还得再冒它随时会被淘汰的风险。这对我们来说,可是项很大的挑战。
记者:在NFL Network的IT投资案中,你认为最大的挑战是什么?
Barry Wolper:我们现在正处于传统电视与数字媒体混杂的过渡时期。而除了电视频道之外,公司还有其他领域需要经营,所以我们不会独断独行,必须要考虑很多内外部因素后,才能做出投资的决定。对于能够满足用户需求的IT项目,公司都已做好投资的准备,不过在可预见的未来,我们并没有看见这种巨大的IT投资需求。由于当初在开台之时,我们就对数字摄影棚做了良好的规划设计,因此即使未来对其需求不断成长,还是没有再进行大规模翻修及投资的必要。
编辑后记
NFL Films公司以提供美式足球联盟的比赛精彩片段,让广告商作广告或其他商业用途为主要业务,这项业务内容每年可让NFL Films公司赚进5,000万美元(约新台币16亿5,000万元),但该公司背后却一直面临着“录像带折损率太高”的问题。每年NFL Films公司都需要雇用很多年轻的大学生担任记录员,他们主要的工作是观看美式足球比赛,并把影片的精彩片段、比赛高潮详实地记录下来,并注名是存在那卷录像带、以及在几时几分发生,接下来还要有人负责把所有数据建入数据库。最后才是依照广告公司的想法和创意,找出来符合广告业者的影像画面。由于上述的做法相当费时耗力,而且必须反复地看带、播放、找画面,又使得母片的遗失率和损毁率高居不下。最后,NFL Films在1997年引进InfoValue的软件,才改善了繁复的作业流程,让工读生在个人计算机上,就可以完成广告主要的影片编辑清单。
免责声明:本网站(http://www.ciotimes.com/)内容主要来自原创、合作媒体供稿和第三方投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
本网站刊载的所有内容(包括但不仅限文字、图片、LOGO、音频、视频、软件、程序等)版权归原作者所有。任何单位或个人认为本网站中的内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,请及时通知本站,予以删除。
