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使用UG NX4.0三维软件设计客车车架

2009-03-04 14:15:55  来源:万方数据

摘要:客车车架是客车底盘的重要组成部分,通常是用二维软件设计,有一定的局限性。本文介绍使用UG Nx4.0三维软件对车架进行设计。
关键词: 客车底盘 车架总成

    客车车架是底盘系统的重要组成部分,是整车的总支承架,是各个总成的安装基础。一般客车厂都采用二维软件简单、快速设计车架,但设计中的错误无法直观发现,有一定的局限性。相对而言,三维设计更直观,更易于发现没计中的不足。本文以我公司6111H1客车三段式车架结构为例,介绍基于UG NX4.0i维软件的客车车架设计方法。

    UG Nx软件是美国UGS公司开发的Unigaphics(UG)软件,是一个集CAD/CAM/cAE于一体的大型CAD软件,是目前全世界应用最为广泛的集成化软件之一,功能强大,内容丰富。近年来,以其先进的理论基础、强大的工程背景、完善的功能和专业化的技术服务,已经在航空航天、汽车、模具和家电等领域广泛应用。用它设计客车车架,既可以校核设计中的不足,也可以计算和分析出部件的质量和受力情况,对优化车架结构很有益。

零件轮廓草图

    1 基于UG NX 4.0的车架总成设计

    我公司6111H1客车车架是三段式结构,车架由钣金件、冲压件、型材、标准件等组合构成,车架前、后段多用钣金件、冲压件,中段多用型材。

    1.1 钣金件、冲压件的设计

    车架总成零件中除了左。、右纵梁是冲压件外,其他零件多数是钣金件。不论是钣金件,还是冲压件,建模方式类同。相同零件建模的途径可能不同。建模步骤如下:第一,选择一个绘图基准,绘制零件的轮廓草图,如图1所示;第二,拉伸,输人参数偏置厚度,如图2所示;第三,建模后达不到设计效果的地方可通过编辑参数修改,直至满意为止。再进行钻孔等其他供作,如图3所示。

零件三维图

    在使用UG Nx4.0设计中,可以灵活使用多种方法进行设计,以达到异曲同工的效果。一般也可以绘制零件截面草图,拉伸生成。如图4、图5所示。

零件拉伸草图

    1.2型材的设计

    车架中多用的型材有方管、角钢等,设计时根据外形尺寸先画好零件的轮廓草图,如图6所示;草图完成后通过拉伸来完成长度设计,如图7所示。

方管轮廓草图

图7方管拉伸草图

    1.3标准件的设计

 


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