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社交APP软件已死?

2015-01-27 15:44:49  来源:黑猫网

摘要:近日,微信推出朋友圈广告,让微信朋友圈不过是广告圈的名声坐实,很多人认为腾讯微信如此焦急的杀鸡取卵,很有可能是看到移动社交软件的未来不明朗。
关键词: APP软件

    近日,微信推出朋友圈广告,让微信朋友圈不过是广告圈的名声坐实,很多人认为腾讯微信如此焦急的杀鸡取卵,很有可能是看到移动社交软件的未来不明朗,所以仿效微博,做微博“蘑菇街”第二,对于腾讯微信的这一举动,众多的移动社交产品运营者人心惶惶,不知所错。


    焦圈APP产品经理周佳熠认为:社交软件已死是个伪命题,不能把任何带有社交属性和LBS属性的APP都界定为社交APP,虽然就社交层面而言腾讯是领头羊,但腾讯的社交属于放养社交,微信也没有传达出某个主题和范围供用户去交流和沟通,腾讯不管是QQ还是微信,只是为了方便生活方式,节省沟通成本而存在,所以切不可以小见大,以微信的生死存亡作为社交软件的评判标准。

    此外,社交软件也有广义社交和狭义社交的区分,广义的我们可以定义为平台社交,而狭义的则是主题社交。就如曾经名极一时的开心网、天涯论坛、猫扑网、校内网等,都有自己的主题存在,而且他们也是在各种平台和渠道以相应手段推广自己的主题,最终奠定了他们曾经社交四大的地位,而在当下的移动社交产品中,有主题的社交APP产品屈指可数,能够让人提起的也就是陌陌的约炮主题,虽然有些取巧,但也无疑让陌陌成功登陆纳斯达克,所以移动社交APP不会死,而且会活的更好。


    小编认为:社交软件、导航软件、视频软件、甚至小说软件、游戏软件等等,不过是用来界定产品范围的词汇,并不能充分表现出产品的价值和意义,以偏盖全。


    简单举个例子,最近比较火的一款游戏英雄联盟LOL,最早多玩YY推出的PC端及移动端辅助和信息查询服务让多玩赚足眼球,但腾讯怎么可能将自己的奶酪够拱手让人,在LOL产品影响力到达顶峰的时候,腾讯随手推出自己的辅助软件和查询软件,并极力阻止用户使用其他辅助和查询软件,几乎把多玩盒子赶尽杀绝,难道这样就能说明多玩英雄联盟盒子已亡?小编认为不是。因为用户的需求还在,只是提供服务的对象发生了变化而已。


    综述:不管做任何产品,清晰自己的产品定位与方向,了解自己的用户,知道自己可以为他们带来什么,不管外界发生任何干扰,只需要自己精益求精的做好产品,相信用户在任何情况下都会力挺我,因为他们知道从我们的产品中获得了什么,他们懂我和我的产品——焦圈APP周佳熠。


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责编:董光帅

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