2021-12-27 16:15:28 来源:

没错,随着移动游戏的繁荣,GPU 在智能手机中的地位正变得日益重要,它的图形运算能力的强弱,是我们能否获得顶级游戏体验的关键。而其实,GPU 也并不是从手机产业发展的一开始就很重要,它的 " 上位 " 之路,某种程度上也体现了智能手机算力中心转移的趋势。
GPU 地位的攀升之路
回想智能手机发展的最初阶段,消费者对于手机处理器的认知还普遍相对较浅,即便是稍有了解的数码爱好者,直观印象中也是将 CPU 和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验 CPU 的运算能力。而当年比较流行的主流手游如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等等,对于图形运算的需求也并不高。

这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU 的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。
而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无必要盲目追逐 CPU 更夸张的性能,因为在智能手机市场自然发展的过程中,已经出现了 " 投入产出比 " 更高的算力增长之路,GPU 正是其中的关键之一。
GPU 也就是图形处理器,它的架构设计天生擅长大规模的并行运算,在浮点运算、并行计算等方面的性能可以说是 CPU 的数十倍乃至上百倍。在图形渲染过程中,有很多大量、重复的渲染工作,GPU 就是完成这些工作的 " 最佳选手 "。

任何趋势的转变都会伴随一个标志性事件,来集中体现蓄势已久的力量,而在国内,引爆这个阵地的,非手游《王者荣耀》的火热莫属。

《王者荣耀》不仅是手游时代启幕的标志,更引领了手机游戏对终端图形处理性能的要求上升到新的阶段。游戏中更加多彩细腻的画面特效以及复杂的光照和粒子特效,都对手机 GPU 的图形处理能力提出了更高的挑战,特别是当时《王者荣耀》的高帧率模式不是面向所有机型开放的,而高帧率下,玩家能够获得更好的游戏体验和更高的胜率。是否支持《王者荣耀》高帧率模式,一定程度上成为衡量当年手机 GPU 性能的一个标尺。

接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机 GPU 的性能、技术特性的要求也是越来越苛刻。
别说《王者荣耀》在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像《狂野飙车 9》、《明日之后》、《第五人格》等等,乃至最近火热的《原神》、《暗黑破坏神:不朽》等,都拥有不输端游级逼真画质。


当然,在智能手机发展过程中,推动 GPU 地位提升的不仅只有游戏,同样,GPU 能提不断跃升,对手机体验的影响也不局限在游戏。
移动互联网发展越来越成熟,各大应用提供商的 App 也越来越精致,全面,即便是日常类 App,也经常会用到很多逼真特效渲染的元素,比如 3D 地图导航、电商平台红包活动的特效等等,这些优质体验,都离不开 GPU 性能的提升。
还有现在手机屏幕刷新率越来越高,也需要强大的 GPU 运算能力,才能为用户带来极致稳定、流畅的玩机体验,更别说一些 AR 增强现实类应用的流行,想要获得优秀的体验,GPU 都是背后的核心支撑点之一。
高通 Adreno GPU,不断进化的历程
说到 GPU 的重要性越来越高,总不免谈到智能手机平台比较出色的 GPU 产品,若问在安卓阵营,那么来自骁龙移动平台的高通 Adreno GPU 无疑是一个避不开的角色。
2008 年,高通从 AMD 手上收购了 ATI 业务相关的移动设备和技术,在 ATI Imageon 系列低功耗 GPU 的相关技术的基础上,高通研发出了 Adreno GPU,由此成为安卓阵营唯一具有自主原创研发 GPU 架构的芯片供应商。
2011 年是移动互联网元年,也是智能手机早期发展的时期,高通在旗下骁龙 S1 系列处理器中使用了 Adreno 家族的第一枚 GPU ——高通 Adreno 130,这款处理器主要在 MSM72XX 系列芯片中使用,支持 OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.3 等图形技术。代表的机型有 HTC Hero 等。
经过第一代的尝试之后,高通很快在 2011 年同年又推出了比较出名的高通 Adreno 220 GPU,它的性能相比第一代立刻有很大的提升,支持更高分辨率的游戏渲染,当年的爆款手机如小米 M1 就搭载的这款 GPU。
经过了几代产品的积淀,高通在 2013 年推出了非常经典的骁龙 800 处理器,其搭载的高通 Adreno 330 GPU 在当年也红极一时,它相比前代高通 Adreno 320 在图形处理性能上提升最高达 50%。并且支持 OpenGL ES 3.0、DirectX、OpenCL、Renderscript Compute 和 FlexRender 等先进的图形和计算接口 ( API ) 。在它加持下的经典机型更是数不胜数,比如三星 Note III、小米 3、Nexus 5 等等。

2017 年,骁龙 835 移动平台又是一代神 U,其搭载的高通 Adreno 540 性能相比高通 Adreno 530 提升达 25%,频率更是来到了 710MHz,同时支持 OpenGLES3.2、完整的 OpenCL2.0、Vulkan 和 DX12,强大的能力让拥有高通 Adreno 540 的手机在当年高帧率模式下运行《王者荣耀》能够全程稳定 60fps 无压力。不仅游戏,高通 Adreno 540 还在当年火热的 VR 应用上展现出了强大的能力,是那年手机 VR 最合适的选择。
2017 年末,高通在骁龙 845 移动平台上推出的高通 Adreno 630 GPU 进一步增强了在 XR 领域的性能表现和技术能力。然后是 2018 年,骁龙 855 移动平台上的高通 Adreno 640 GPU 性能继续提升 20%,同时通过在 GPU 中整合微控制单元来进一步降低能耗。不仅如此,高通 Adreno 640 GPU 还支持了 Vulkan 1.1、高动态范围 ( HDR ) 和基于物理渲染 ( PBR ) 技术,将游戏画面体验带到了全新的水平。

同时,高通 Adreno 650 GPU 也第一次在安卓阵营实现端游级正向渲染技术,可以让游戏开发者引入端游级光源和后处理,以创造全新水平的逼真移动游戏体验。不仅如此,高通 Adreno 650 还第一次支持可更新驱动特性和 Adreno HDR 快速混合技术 ( Adreno HDR Fast Blend ) ,都能为玩家带来顶级的游戏体验。


全新一代骁龙 8 移动平台,高通 Adreno GPU 新的时代
随着全新一代骁龙 8 移动平台命名规则的改变,Adreno 系列 GPU 的命名也得到简化,简简单单的 " 高通 Adreno GPU" 也预示着新的开始。
相比全新高通 Kryo CPU,骁龙 8 的 GPU 提升其实一个更耀眼的存在。全新高通 Adreno GPU 采用全新架构,旨在显著提升明年游戏和 XR 设备以及 3D 密集型游戏应用的性能和能效。
具体说,全新高通 Adreno GPU 的图形渲染能力提升 30%,并且游戏时的能效提升 25%,看起来已经很不错了,但这只是高通 Adreno GPU 整体能力提升的很小一部分。

比如,高通 Adreno GPU 对 Vulkan 图形驱动进行多项优化,使移动游戏性能提升高达 60%,这是一个非常可观的提升,预计搭载骁龙 8 的终端在游戏画面表现上会有非常显著的提升。


在全新高通 Adreno GPU 上,高通还引入了一项独特技术,即 Adreno 图像运动引擎 ( Adreno Frame Motion Engine ) 。该技术可以通过利用历史帧数据和 GPU 优化运动估计,支持该特性的游戏能够生成更多帧,让游戏以双倍帧率运行,同时保持近乎相同的功耗。




在安兔兔 9.2.1 版本的跑分中,骁龙 8 总分 1031508,其中高通 Adreno GPU 跑分达到 451861,表现十分优异。
而在专门 GPU 跑分平台《GFXBench 5》上,高通 Adreno GPU 的成绩如下:
● Manhattan 3.0 Offscreen ( 1080p ) ( FPS ) :267
● T-Rex – Offscreen ( 1080p ) ( FPS ) :449

● Manhattan 3.1 Offscreen ( 1080p ) ( FPS ) :176

● Aztec Ruins OpenGL ( High Tier ) Offscreen ( 1440p ) ( FPS ) :43
可以看到,全新高通 Adreno GPU 在各大平台的跑分成绩相比上一代都有非常显著的提升,我们可以期待,其强大的能力可以引领消费者在移动端的娱乐体验进入一个新的次元。
结语
对于想更快一睹骁龙 8 的全新高通 Adreno GPU 真正实力的朋友来说,不用等太久。12 月 28 日,搭载骁龙 8 的全新旗舰小米 12 系列手机即将发布,根据小米官方的介绍,小米 12 Pro 玩《王者荣耀》30 分钟,始终稳定在 119.9 帧,温度也能控制在 43.5 ℃,相当出色,进一步拉高了小伙伴们对全新高通 Adreno GPU 期待值。
而未来,随着智能手机应用领域的不断拓广挖深,消费者娱乐生活的场景、方式不断多样,GPU 的重要性将会得到进一步强化,相信高通 Adreno GPU 会不断升级,始终为大家带来顶级的体验。
( 本文内容转自 IT 之家 )
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