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云游戏还不能影响游戏专用硬件

2019-05-14 17:10:39  来源:互联网

摘要:香港IDC新天域互联讯(SIMCENTRIC_HK),来自各大公司的新游戏机的传言比比皆是,以及Google准备以基于云的Stadia进入云游戏领域,问题开始出现询问任天堂未来的硬件战略。
关键词: 云游戏
  香港IDC新天域互联讯(SIMCENTRIC_HK),来自各大公司的新游戏机的传言比比皆是,以及Google准备以基于云的Stadia进入云游戏领域,问题开始出现询问任天堂未来的硬件战略。任天堂传统的在线方式至少可以说是谨慎的,所以谷歌暗示云游戏的曙光正在我们身上,人们想知道如果Stadia反驳反对者并提供广泛可比的、方便的游戏体验,任天堂将如何应对与当前游戏机的专用硬件相媲美。
 
  任天堂公司总裁古川俊太郎在三月份的讲话时提出,虽然该技术正在推进,但他相信任天堂目前的集成硬件和软件业务在未来也将增加。
 
  提问:在一个显着变化的外部环境中,包括云游戏和5G,您对任天堂核心集成硬件和软件业务的未来有何看法?
 
  古川俊太郎:“我不认为现在所有游戏都会迁移到云,但技术正在稳步推进。在未来,我预计云和流媒体等技术将进一步发展,作为向消费者提供游戏的一种方式。我们必须跟上环境的这些变化。另一方面,我相信我们的核心价值,即只有通过开发集成硬件和软件才能实现的独特娱乐体验,才会进一步提升价值。提供只有任天堂才能创造的独特娱乐将继续成为我们的首要任务。
 
  ”因此,虽然云端的流媒体游戏可能会在未来几年成为公司计划的一部分,但古川的回答表明,在可预见的未来,他认为基于云的游戏与传统的控制台硬件共存。
 
  当然,虽然云游戏具有巨大的潜力,但它依赖于非常强大的网络基础设施和出色的接收,而“单一云”并不能应对游戏公司对性能和安全的要求,因此不少公司选择了“混合云”或者“多云”的。

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责编:chenjian

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